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Pitch

En apportant une lettre à Saint Pierre au Purgatoire, Emil, un petit postier céleste, envoie par mégarde une mauvaise personne au Paradis. Il part à sa recherche pour remettre les choses en ordre et éviter la colère de Saint Pierre.

"Erreur de Jugement"  est mon projet de fin d'études, réalisé au cours de ma troisième année du Bachelor Animation 2D à LISAA Animation & Jeu vidéo Paris.

D'après une idée originale de Charlotte Técher.

L'équipe

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Charlotte Técher

Réalisation

Direction artistique

Concepts

Charadesign

Storyboard

Animatique

Affiche

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guillaume lucas

Chargé de production

Scénario

Lead animation

Clean/Colo

Lead compositing

rhd.PNG

Sophie renaudat

Scénario

Découpage

Concepts

Colorscript

Backgrounds bureau

Artbook

Chargée de communication

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alisa igityan

Storyboard rough

Build 2D

Animation

Clean/Colo

Montage

Trailer

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Animation chara

Animation FX

Compo FX

Motion design

adrien roux

rhd.PNG

chance kony-fouletier

Props designer

Layout

Background Paradis

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laurent vang

Musique originale

Sound design

Mixage

Mon travail sur le projet

Animation

L'animation d'Erreur de Jugement a été réalisée sur Toonboom Harmony, avec un mélange d'animation cut-out et d'animation traditionnelle. Emil, le personnage principal, Saint Pierre et les figurants ont été animés de façon traditionnelle, tandis que les personnages du biker (seulement dans la première partie) et de la mamie ont été fabriqués en puppet Harmony, à l'aide de déformeurs. 

Au cours de ce projet, j'ai animé une grande partie des plans, principalement des plans en animation traditionnelle.

Voici donc quelques plans que j'ai animés, à différentes étapes de production.

Compositing

Le compositing d'Erreur de Jugement à été effectué sur Harmony et After Effect, en usant des avantages de chaque logiciel. Par exemple, sur le premier plan ci-dessous, vous remarquerez qu'à gauche, le personnage comporte déjà des ombres et des lumières, grâce aux nodes Tones et Higlight d'Harmony, qui facilitent le compositing sur le logiciel. Ces Tones et Highlight sont, qui plus est, facilement copiable d'un fichier à l'autre, permettant d'avoir le même rendu sur chaque plan facilement. Ces animations sont ensuite exportées et assemblées avec le décors sur After Effect, où sont ajoutés les effets plus techniques.

Je me suis occupé de l'intégralité du compositing du film, et voici quelques plans à différentes étapes de production.

Galerie

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